Our project is a vivid example of the collaboration of artistic and technological creativity.
Contunuing the previous Mural Drone projects, together with artist Misha Most the creative team Artomatika developed a Mini artist drone that was presented at the Archipelago drone Forum in Skolkovo in 2025. The hackathon project challenged participating teams to program several prepared drones from scratch and launch a swarm of drawing drones. The objective was to create any kind of simple drawing, by successfully coordinating multiple drawing drones, which by itself is a highly complex task. The difficulty was further increased by the fact that participants had no prior experience working with this unique drone model.
The mini artist drone is based on the Sverk LLC educational drone platform and is designed to create miniature art objects on indoor walls and surfaces, such as in galleries and exhibition pavilions. During the hackathon, teams approached the challenge in different ways: some managed to launch a coordinated swarm, while others succeeded in drawing with a single drone. Winners were determined based on accumulated points and awarded accordingly.
This technology offers strong potential for creative workshops, interactive installations, and competitive artistic events. An excellent option for creative competition.
Contact: mixxail@gmail.com
-
“…в рамках форума ‘Архипелаг’ в Сколково, мы проводили хакатон ‘Артоматика’.Задача зарегистрировавшихся команд была с нуля запрограммировать несколько подготовленных коптеров, и запустить рой рисующих дронов.
-
Не было задачи создать шедевр, так как запустить несколько рисующих дронов, это уже сверхзадача мирового масштабаК сложности добавлялось и то, что у участников раней не было опыты работы с данный уникальной моделью дрона. Мини дрон-художник создан на базе учебного дрона Сверх. Все команды по-разному справлялись с задачей, у кого-то получалось запускать рой у кого-то получалось только рисовать одним дроном, а по результатам набранных баллов были выявлены победители и вручной награды.
-
По итогу получилось довольно увлекательно и процесс был интереснее, чем результат) Но в данном случае процесс программирования и управления роем является более приоритетной целью чем живописность произведения.”
Миша Most